【デッドバイデイライト】(ゲーム実況)とりさるモンの実験放送!2018/12/08

12/08日にゲーム実況【デッドバイデイライト】をプレイしたもん☆

今回はフィールド内にあるフックを破壊して殺人鬼の嫌がらせにチャレンジしてみたもん☆

デッドバイデイライトにはいろんなキャラクターがいて、それぞれのキャラクターが(パーク)っていう能力を持っているもん。

そのパークの中にはフックや罠を破壊することが出来るパークがあって、それを持っているキャラクターがいるもん。

ジェイクパーク

ジェイクパークの所持パーク(特殊能力)

Calm Spirit(魂の平穏)

動物(カラス)が騒ぐ確率が80・90・100%減る
ただし、接触する程の距離まで近付くと騒ぐ点に注意。
また、殺人鬼の攻撃行為(※1)に対して声を上げなくなる。

Saboteur(サボタージュ)

工具箱無しで肉フック(※2)、罠を解体する事ができるようになる
解体したフック・罠は復活時間が10/20/30秒増加する
ただし、工具箱を使用せずに解体行為をすると以下のペナルティを受ける
解体速度が50%化

Iron Will(鋼の意志)

負傷時の呻き声の大きさを50・75・100%少なくする
PERK:Lv3の場合、這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなる

今回は工具箱なしでフックを破壊するために(サボタージュ)をもっているジェイクパークを使ってみたもん。

今回のデッドバイデイライト生放送動画の流れ

  • レベルを上げたクローデットモレル(通称ノブコ)で2回プレイ
  • 28分くらいからジェイクパーク、フック壊します企画で2回プレイ

まずはクローデット(通称ノブコ)でプレイ

クローデット・モレル(通称ノブコ)

(初心者はまずはこのキャラクターを育てるもん!)

クローデット・モレルの所持パーク(特殊能力)

共感

32・64・無制限m内にいる負傷中の味方を可視表示化する
PERK:Lv3だと距離に関係なく常に負傷中の味方位置が可視化される
※Lv30でティーチャブルパーク取得可能

植物学の知識

治療速度が10・15・20%上昇する
治療アイテムの効果が10・15・20%上昇する
※Lv35でティーチャブルパーク取得可能(他キャラクターのブラッドウェブに出てくること)

セルフケア

回復キット無しで自分自身を治療可能
(ただし治療速度は回復キット使用時の50%)
自分に使う時のみ回復キット使用時の使用効率が10・15・20%上昇
※Lv40でティーチャブルパーク取得可能

デッドバイデイライト
生放送一回目のプレイ
クローデット(通称ノブコ)一回目

まずはレベルを頑張って40まで上げたクローデット・モレルでプレイしたもん。
レベルを上げることでパーク(特殊能力)を使えるようになったもんから、みんなに見せるために使ってみたもん。

レベルを上げる中でも特に役に立ったパーク(特殊能力)は
【共感】と【セルフケア】もん!

【共感】の使いどころは仲間が傷ついた時、つまり殺人鬼に襲われている時に仲間の姿が見えるもん。

だからそういう仲間が見えたらフィールドの反対側に逃げると殺人鬼に見つからなくて済むし、発電機を回していいタイミングになるって事もん!

まずは一回目

場所はランプキンレーン

この場所はフィールドが開けていて直線距離が長いもん。
細い道が沢山あって、一度殺人鬼に追いかけられると少しやりにくいもん
(僕の感想)

案の定、いきなり捕獲されたもん・・・・
しかも4人いるうちの一人のプレイヤーさんの回線がダウンして、3人しかいなくなったもん。
そのうち2人(その内僕が一人)が捕獲されて、一人が動けなくなっていたもん

と言う事で一回目は速攻負け決定もん!

気を取り直して
クローデット(通称ノブコ)二回目

場所は治療シアター

治療シアター、まさに鍼灸整骨治療の精霊の僕にとって家みたいなものもん(笑)
こんな不気味な治療院だったら誰も来ないもんね☆
と言う事でこの治療シアターは部屋の中のフィールドになるもん。

脱出口がフィールドの左右両サイドに構えられている場所もん。
真ん中に二階への吹き抜けがあるもんけど、二階は渡り廊下があるくらいで基本は一階が鬼ごっこのメイン会場になるもん!

ここは比較的逃げやすいもんけど、似たような場所が多くて発電機の場所を覚えにくいもん!

はじまってからすぐに仲間と合流して発電機を修理出来たもん!
そしてそれと同時に他の場所でも発電機の修理が終わって一気に二つも発電機の修理が完了したもん。

そしてそのまま他の仲間と合流して、また発電機を修理したもん。僕大活躍してるもん(笑)この時点で発電機は残り二つもん

ここで一つ、サバイバルに便利なクローデット・モレルの特殊能力を説明するもん

共感

32・64・無制限m内にいる負傷中の味方を可視表示化する
PERK:Lv3だと距離に関係なく常に負傷中の味方位置が可視化される
※Lv30でティーチャブルパーク取得可能

僕は【共感】を付けているもんから他の生存者がキラーから攻撃を受けて傷ついている姿が見えるもん

こういう風に攻撃を受けた生存者が見えると、殺人鬼がどこにいるのかなんとなくわかるもん。だからそこには近づかないか、逆に積極的に仲間を助けるためにおとりになりに行くもん!

話を元に戻して、この後すぐに仲間が発電機を付けてくれたもんから、ゴールの扉を僕があけたもん!

その後、他の仲間三人は殺人鬼にみんなやられちゃったみたいもん

次は殺人鬼の使うフックを壊します企画の為にジェイクパークを使うもん

ジェイクパーク1回目

場所はファミリーレジデン

フィールドはファミリーレジデンスもん。このフィールドは実は日本もん。お屋敷みたいな敷地で草や背の高い竹が周囲に生えていて、生存者は隠れやすい場所もん。でもマップの目印になるものが少ないもんから少し覚えにくいもん。

さっそくフックを発見!フック破壊活動開始もん

と思ったら、速攻捕まってフックにつるされたもん・・・

でもその間に仲間が発電機を着けてくれたもんから、僕の犠牲は無駄にならなかったもん!

そして捕獲されていた僕は仲間に助けられて、再び破壊活動再開もん!

めでたく一本目のフックを壊せたもん☆

その後も二本目を破壊成功もん

三本目、ドーン!(笑)

フック破壊活動をして遊んでいたら、仲間が全部発電機を着けてくれていて、ゴールが解放されていたもん。

今回僕は全く役に立っていなかったもん

ゴール前でみんなを待ってたら続々と集まってきて、殺人鬼まで来ちゃったもんから急いでゴールしたもん(笑)

フックも壊せて、脱出できたのは、仲間が優秀だったからもん(笑)

遊んでてごめんもん!

ジェイクパーク2回目

場所はおぞましい貯蔵

フィールドは【おぞましい貯蔵庫】もん!名前がすごいもん。この場所は真ん中に船があって、そこがチェイス(おいかけっこ)の場所になっているもん。

全体的に開けていて立って走っていると結構目立つもんから、しゃがんで動くといいもん

さっそく、破壊活動開始もん!

一本目破壊もん!

続けて二本目破壊もん!

五本壊したところまでは快調だったもん。でもこの後、結局殺人鬼に見つかって捕まっちゃったもん。

今回の生放送は4回ゲームをプレイして、そのうち二回脱出できたもん。フックを壊していたから少し目的が違ったもんけど、脱出できたのは素直にうれしかったもん☆

ちなみに昔はフックを破壊したら使えなくなってたらしいもん。でも今は原則3分で復活するもん。知らなかったもん・・・・

と言う事で、今回の生放送の内容はこんなところもん☆良かったら見てもん☆

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